MS Edizioni 109692 In Giallo Gioco da Tavolo Investigativo Cooperativo 1-6 Giocatori 10+ Anni 60-90 Minuti colore Nero
MS Edizioni 109692 In Giallo Gioco da Tavolo Investigativo Cooperativo 1-6 Giocatori 10+ Anni 60-90 Minuti colore Nero
In Giallo è un gioco da tavolo investigativo cooperativo di MS Edizioni, disponibile nella sezione Giochi da Tavolo di Yeppon, che porta al tavolo tre casi completi ispirati allo stile narrativo di Agatha Christie, con ambientazione negli anni 30 e meccaniche di deduzione per 1-6 giocatori dai 10 anni in su.
MS Edizioni In Giallo Gioco da Tavolo Investigativo Cooperativo
Design e materiali
La confezione di In Giallo è progettata per contenere in modo ordinato tutti i componenti necessari alle tre avventure investigative incluse. Le dimensioni della scatola sono di circa 27,5 cm di larghezza, 19 cm di profondità e 6,5 cm di altezza, per un peso complessivo di 0,78 kg: una confezione maneggevole, facile da riporre in uno scaffale o da portare con sé per una serata in compagnia.
I materiali utilizzati sono cartone e plastica, con una cura costruttiva orientata alla durabilità delle sessioni di gioco ripetute. Le 167 carte indagine in formato grande sono il componente principale e sono realizzate per essere maneggevoli durante le fasi di interrogatorio e raccolta indizi. I 3 dossier introduttivi, le 6 mappe e i documenti di scena, le 3 buste con le soluzioni sigillate e il regolamento completano il contenuto, tutto organizzato per garantire che ogni caso possa essere affrontato senza confusione tra i materiali delle diverse avventure.
Lestetica della scatola richiama visivamente latmosfera del giallo classico degli anni 30, con uno stile grafico coerente con le trame proposte: ambientazioni come una villa inglese a Natale, un teatro e un sito archeologico in Egitto sono evocate già dalla presentazione esterna. Il formato delle carte grandi facilita la lettura dei testi narrativi anche in condizioni di luce non ottimale, rendendo lesperienza più fluida per tutti i partecipanti. Il codice MPN del prodotto è 109692, utile per identificarlo con precisione al momento dellacquisto.
Prestazioni e funzionalità
In Giallo è un gioco da tavolo investigativo cooperativo MS Edizioni per 1-6 giocatori, con unetà minima consigliata di 10 anni e una durata media per sessione compresa tra 60 e 90 minuti. Questi parametri lo rendono adatto sia a serate in famiglia con ragazzi già autonomi nella lettura, sia a gruppi di adulti appassionati del genere giallo.
Il gioco include 3 casi completi e indipendenti, ciascuno con una trama originale e personaggi costruiti con profondità narrativa. I casi sono stati scritti da Guillaume Montiage, Paul Halter e Sébastien Duverger Nedellec, con leditore originale Studio H, e pubblicati in Italia da MS Edizioni nel 2021. La dipendenza dalla lingua è totale: il gioco è interamente in italiano, il che garantisce unesperienza narrativa senza barriere per il pubblico italiano.
Il contenuto fisico comprende 167 carte indagine in formato grande — un numero che assicura varietà e profondità investigativa per ciascuno dei tre casi — 3 dossier introduttivi che contestualizzano la storia, 6 mappe e documenti ambientali che aiutano a visualizzare le scene del crimine, 3 buste sigillate con le soluzioni (da aprire solo a fine partita) e 1 regolamento. La meccanica di gioco si basa su deduzione, narrativa e cooperazione: i giocatori interpretano collettivamente la detective Claire Harper, raccogliendo indizi, interrogando testimoni e costruendo ipotesi fino alla risoluzione del caso. Non esiste un elemento di competizione interna: il gruppo vince o perde insieme, favorendo la comunicazione e il ragionamento condiviso.
I tre casi — Delitto a Villa Allister, LUltimo Atto e Le Ali della Vendetta — offrono ambientazioni e dinamiche differenti, garantendo varietà di esperienza allinterno della stessa scatola.
Esperienza duso e vantaggi
Giocare a In Giallo significa sedersi attorno a un tavolo e affrontare insieme un mistero con la stessa logica di un romanzo giallo classico: raccogliere indizi, formulare ipotesi, confrontarsi con gli altri giocatori e arrivare a una conclusione ragionata. La struttura cooperativa — fino a 6 persone che collaborano senza competere — rende questo gioco adatto a contesti molto diversi: una serata tra amici, un momento in famiglia con ragazzi dai 10 anni, o anche una sessione in solitaria per chi preferisce affrontare i casi da solo.
Con una durata media di 60-90 minuti per caso, ogni partita si inserisce facilmente in una serata senza richiedere sessioni lunghissime o preparazioni elaborate. I tre casi inclusi nella scatola offrono almeno tre serate di gioco complete e autonome, con trame e ambientazioni differenti che mantengono alta la varietà: da una villa inglese sotto la neve a Natale, a un teatro in cui crolla la scenografia, fino a un sito archeologico in Egitto con un assassinio misterioso.
Le 167 carte indagine in formato grande rendono la lettura comoda anche per più persone sedute attorno al tavolo, riducendo la necessità di passarsi i materiali continuamente. Le buste sigillate con le soluzioni garantiscono che nessuno possa ''sbirciare'' accidentalmente il finale, preservando la tensione narrativa fino allultimo momento.
Il peso contenuto della confezione — 0,78 kg — e le dimensioni compatte (27,5 x 19 x 6,5 cm) la rendono facile da trasportare, utile per chi vuole portare il gioco a casa di amici o in viaggio. La totale dipendenza dalla lingua italiana è un vantaggio per il pubblico di riferimento: ogni testo, ogni carta e ogni documento è pensato per essere letto e compreso senza ambiguità, con una narrativa curata che rende limmersione nella storia immediata e coinvolgente fin dalle prime carte.
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