Salva Il Cowboy Gioco da Tavolo con Parole Nascoste per 2+ Giocatori dai 6 Anni in Su colore Multicolore Rocco Giocattoli 1319
Salva Il Cowboy Gioco da Tavolo con Parole Nascoste per 2+ Giocatori dai 6 Anni in Su colore Multicolore Rocco Giocattoli 1319
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Informazioni sul prodotto
- PAROLE DA INDOVINARE: 100 SCHEDINE Include 100 schede con parole segrete da indovinare, per ore di gioco e sfide continue in famiglia o tra amici.
- 2+ GIOCATORI: Gioco pensato per un minimo di 2 partecipanti, ideale per bambini dai 6 anni in su, perfetto per sviluppare logica e lessico in modo div
- 7 PARTI MAGNETICHE: Ogni errore aggiunge una parte del corpo di Jack al tabellone; dopo 7 errori, il cowboy viene catturato: suspense garantita fino a
- CONFEZIONE 27X27X7 CM: Dimensioni compatte (270 x 270 x 70 mm), facile da riporre e trasportare; peso contenuto di 0,25 kg per un gioco sempre a porta
- 10 MINUTI A PARTITA: Durata media di 10 minuti per partita, adatto a turni rapidi, giochi di gruppo e attività educative in classe o a casa.
Descrizione
Descrizione
Il gioco da tavolo Salva Il Cowboy di Rocco Giocattoli (MPN: 1319) è una reinterpretazione magnetica e coinvolgente del classico gioco dellimpiccato, disponibile nella sezione Giochi da Tavolo di Yeppon, dove puoi confrontarlo con altri titoli per tutta la famiglia.
Rocco Giocattoli Salva Il Cowboy — Gioco da Tavolo delle Parole Nascoste
Design e materiali
Salva Il Cowboy si presenta come un gioco da tavolo compatto e maneggevole, pensato per essere tirato fuori rapidamente e riposto altrettanto facilmente. La confezione ha dimensioni di 27 cm × 27 cm × 7 cm, un formato pratico che si adatta senza difficoltà a qualsiasi scaffale o cassetto dedicato ai giochi di famiglia. Il peso complessivo della confezione è di 0,25 kg, il che lo rende facile da trasportare anche in viaggio o a casa di amici.
Il cuore del gioco è il personaggio di Jack, il cowboy fuorilegge, le cui parti del corpo sono realizzate con elementi magnetici. Questo sistema costruttivo garantisce che i pezzi si aggancino in modo preciso e stabile durante la partita, senza rischio che cadano accidentalmente, e che si rimuovano con altrettanta facilità al termine del gioco per essere riposti. La scelta del magnetismo come meccanismo di gioco non è solo funzionale: aggiunge un effetto visivo immediato che rende ogni errore tangibile e drammatico, aumentando la tensione della partita.
Il design del personaggio richiama lestetica del Far West, con unidentità visiva riconoscibile e adatta a un pubblico dai 6 anni in su. I materiali sono selezionati per resistere alluso ripetuto, con componenti solidi che mantengono le proprietà magnetiche nel tempo. La struttura del gioco è pensata per essere intuitiva: nessun montaggio complesso, nessun elemento fragile da maneggiare con cura eccessiva. Tutto è progettato per durare e per essere usato da bambini in autonomia, con la supervisione di un adulto raccomandata per i più piccoli.
Prestazioni e funzionalità
Salva Il Cowboy è un gioco di parole basato sulla meccanica del gioco dellimpiccato, reinterpretata con un tema western e un sistema di componenti magnetici. Il funzionamento è semplice: un giocatore pensa a una parola segreta, gli altri devono indovinarla proponendo una lettera alla volta. Ogni lettera sbagliata comporta laggiunta di una parte magnetica del corpo di Jack, avvicinandolo progressivamente alla cattura dello sceriffo.
Il gioco è adatto a 2 o più giocatori e consigliato a partire dai 6 anni di età, rendendolo versatile per famiglie con bambini in età scolare, gruppi di amici o contesti educativi informali. Non richiede batterie né componenti elettronici: il sistema magnetico funziona in modo autonomo e affidabile, senza necessità di manutenzione.
Le parti magnetiche del corpo di Jack costituiscono il meccanismo di penalità: ogni errore si traduce in un elemento visivo aggiunto, rendendo il progresso della partita immediatamente leggibile da tutti i giocatori al tavolo. Questo sistema rende il gioco accessibile anche a chi non sa ancora leggere in modo fluente, poiché la componente visiva supporta la comprensione dello stato della partita.
La confezione pesa 0,25 kg e ha un ingombro contenuto di 27 cm × 27 cm × 7 cm, caratteristiche che lo rendono adatto anche come regalo o come gioco da portare in vacanza. Il codice MPN 1319 identifica univocamente questo titolo nel catalogo Rocco Giocattoli, utile per verificare la compatibilità con eventuali espansioni o versioni future.
La meccanica del gioco stimola il ragionamento logico, lampliamento del vocabolario e la capacità di fare ipotesi ragionate, competenze utili in ambito scolastico e nella vita quotidiana dei bambini.
Esperienza duso e vantaggi
Una partita a Salva Il Cowboy si avvia in pochi secondi: non cè nulla da costruire, configurare o spiegare a lungo. Basta estrarre i componenti dalla confezione da 0,25 kg, posizionare Jack e iniziare a giocare. Questo lo rende ideale per quei momenti in cui si vuole unattività immediata, senza preparazione: dopo cena, durante una riunione di famiglia o in un pomeriggio piovoso.
Il sistema magnetico elimina uno dei problemi classici dei giochi con pezzi piccoli: i componenti non si perdono facilmente e si riposizionano in modo preciso ogni volta. Al termine della partita, smontare Jack e riporre tutto nella confezione richiede meno di un minuto, un dettaglio che fa la differenza quando si gioca con bambini dai 6 anni in su.
La tensione narrativa è uno degli elementi che distingue questo titolo da un semplice gioco di parole su carta. Vedere Jack avvicinarsi alla cattura pezzo dopo pezzo crea una suspense concreta, che mantiene alta lattenzione di tutti i giocatori anche quando non è il loro turno. Questo meccanismo favorisce la partecipazione attiva e riduce i tempi morti tipici di altri giochi da tavolo.
Per i bambini, il gioco offre un contesto motivante per esercitare la conoscenza dellalfabeto e del vocabolario: indovinare una parola lettera per lettera richiede concentrazione e ragionamento, ma la struttura ludica rende lesercizio piacevole. Per gli adulti, è un modo per giocare insieme ai più piccoli su un piano di sfida equilibrato, senza che il gioco risulti troppo semplice o troppo complesso per nessuno dei partecipanti.
Con un formato da 27 cm × 27 cm e un peso di soli 0,25 kg, Salva Il Cowboy entra facilmente in uno zaino o in una borsa, rendendolo una scelta pratica anche per chi cerca un gioco da portare in viaggio, a casa di parenti o in contesti come campeggi e soggiorni estivi.
Supporto clienti: Per informazioni su ordini, spedizioni e pagamenti, visita Supporto Yeppon.