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Erickson Imparare Giocare Tav Pitagorica Lim

Erickson 978-88-6137-641-0 Imparare a giocare con la tavola pitagorica e la LIM Attivita' con le moltiplicazioni per la scuola primaria Con CD-ROM

Prezzo normale:  €57,99
Prezzo di vendita:  €57,99

Descrizione

Il kit didattico Erickson Imparare A Giocare Con La Tavola Pitagorica E La LIM (ISBN 978-88-6137-641-0) è una risorsa educativa pensata per la scuola primaria, disponibile nella sezione Software Didattici di Yeppon, dove puoi confrontarlo con altri strumenti per lapprendimento interattivo.

Erickson — Imparare A Giocare Con La Tavola Pitagorica E La LIM con CD-ROM

Design e materiali

Il prodotto si presenta come un kit composto da due elementi distinti e complementari: un volume cartaceo e un CD-ROM allegato, confezionati insieme in ununica confezione di tipo couvette. Il libro è realizzato con una rilegatura a libro classica, che garantisce una consultazione agevole sia alla scrivania dellinsegnante sia sul banco dellalunno. La copertina e le pagine interne sono stampate con materiali di qualità editoriale standard per la collana Materiali e strumenti didattici LIM di Erickson.

Le dimensioni del volume sono di 31,1 cm di lunghezza per 21,7 cm di altezza, con uno spessore di 4,5 cm, un formato che rientra nella fascia da 29 a 38 cm indicata per questa tipologia di pubblicazione didattica. Queste misure rendono il libro comodo da riporre in una cartella o in uno scaffale scolastico standard. Il peso complessivo della confezione è di 0,68 kg, il che lo rende maneggevole sia per linsegnante che lo trasporta in classe sia per il bambino che lo utilizza al banco.

Il volume conta 128 pagine, suddivise in unità didattiche strutturate su più livelli di difficoltà. Le schede operative interne sono progettate per essere utilizzate direttamente dai bambini, con spazi dedicati alla compilazione e allesercizio. Il CD-ROM incluso nella confezione è in formato disco standard e contiene il software per LIM (Lavagna Interattiva Multimediale), pensato per essere proiettato in aula e utilizzato in modo collettivo. La confezione è venduta come pezzo singolo, con ununità per imballo, e include sia il libro sia il CD-ROM senza necessità di acquisti aggiuntivi per lutilizzo base del materiale.

Prestazioni e funzionalità

Il kit Erickson Imparare A Giocare Con La Tavola Pitagorica E La LIM con CD-ROM è strutturato per rispondere a una delle difficoltà più comuni nellinsegnamento della matematica alla scuola primaria: lapprendimento mnemonico della tavola pitagorica. Il metodo proposto dallautrice Sara Garosi, pubblicato nel 2012 allinterno della collana Materiali e strumenti didattici LIM, affronta il problema alla radice, sostituendo la ripetizione meccanica con un approccio basato sul gioco e sulla motivazione intrinseca.

Il volume di 128 pagine è organizzato in più unità didattiche, ciascuna articolata su diversi gradi di difficoltà — almeno 3 livelli progressivi — in modo da adattarsi al livello di preparazione della classe. Questo consente allinsegnante di costruire percorsi personalizzati, scegliendo le schede più adatte al gruppo con cui lavora. Le attività includono giochi strutturati come puzzle e battaglia navale, tutti progettati in modo che il completamento corretto dipenda dalla padronanza delle moltiplicazioni: il bambino non può avanzare nel gioco senza applicare correttamente i calcoli, il che trasforma lesercizio in uno strumento di verifica implicita.

Il CD-ROM in formato disco standard contiene il software compatibile con la LIM, che permette di proiettare le attività su una lavagna interattiva e coinvolgere lintera classe contemporaneamente. Questo strumento trasforma la lezione frontale in unesperienza partecipativa, in cui i bambini possono interagire direttamente con la lavagna. Il codice ISBN 978-88-6137-641-0 identifica univocamente questo kit nel catalogo editoriale. La confezione pesa 0,68 kg e il formato del libro è di 31,1 × 21,7 cm, dimensioni adatte alluso scolastico quotidiano. Il materiale è classificato come software per LIM a uso scolastico, con soggetto che abbraccia tecnologia educativa, matematica-didattica e scuole elementari.

Esperienza duso e vantaggi

Per un insegnante di scuola primaria, disporre di un materiale che motiva i bambini ad apprendere le moltiplicazioni senza ricorrere alla sola ripetizione è un vantaggio concreto e misurabile in termini di tempo e risultati. Con 128 pagine di schede operative suddivise per livello, questo kit consente di pianificare settimane di lavoro differenziato senza dover preparare materiale aggiuntivo da zero. Le linee guida incluse nel volume indicano come costruire percorsi personalizzati in base al livello della classe, riducendo il tempo di preparazione della lezione.

Il doppio formato — libro fisico e software per LIM su CD-ROM — permette di utilizzare il materiale in due contesti distinti: il lavoro individuale o a piccoli gruppi con le schede cartacee, e la lezione collettiva con la lavagna interattiva. In questultimo caso, il software crea un ambiente dinamico in cui tutti i bambini della classe possono partecipare attivamente, rendendo la sessione più coinvolgente rispetto a una spiegazione tradizionale.

Dal punto di vista del bambino, il meccanismo dei giochi — come puzzle e battaglia navale — introduce un movente reale per imparare: il bambino vuole vincere o completare il gioco, e per farlo deve applicare correttamente le moltiplicazioni. Questo approccio riduce la resistenza tipica verso un argomento percepito come difficile e noioso, trasformando la pratica ripetuta in unattività che il bambino sceglie di fare. Il peso contenuto della confezione (0,68 kg) e il formato maneggevole di 31,1 × 21,7 cm rendono il kit facile da portare in classe o da conservare in biblioteca scolastica. Pubblicato nel 2012 da Erickson, questo strumento si inserisce in una collana consolidata di materiali didattici per la LIM, pensata specificamente per le esigenze degli insegnanti della scuola primaria italiana.

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